4.6.2. Documentação SimHub
🔗 Link da documentação oficial:
https://github.com/SHWotever/SimHub/wiki
🎯 Por que usar o SimHub?
O SimHub é uma ferramenta poderosa para entusiastas e desenvolvedores de simulação automotiva, oferecendo uma integração completa entre software e hardware. Seu principal diferencial é a capacidade de centralizar múltiplas funcionalidades essenciais para a imersão e personalização de simuladores de corrida, eliminando a necessidade de soluções fragmentadas. Com suporte para dashboards em tempo real, feedback tátil, simulação de vento, displays, LEDs e sensores diversos, o SimHub permite que desenvolvedores e usuários avancem rapidamente de protótipos a implementações finais, garantindo compatibilidade com uma vasta gama de jogos e dispositivos.
A flexibilidade do SimHub para integrar-se a microcontroladores (como Arduino) via firmware customizável, e sua interface amigável para configuração e teste, tornam-no uma escolha técnica ideal para quem busca confiabilidade, personalização e desempenho no desenvolvimento de experiências de simulação. Além disso, sua base open-source oferece a liberdade de adaptar o sistema às necessidades específicas do projeto, seja para exibir dados críticos em OLEDs ou implementar feedback háptico de alta precisão.
🎮 Compatibilidade com Jogos
O SimHub é compatível com diversos jogos de corrida, como Assetto Corsa, iRacing, F1, Forza, entre outros. Jogos de console que suportam telemetria via UDP, como Forza Motorsport 7 e F1, podem ser configurados substituindo o 127.0.0.1
pelo IP do seu computador e ajustando o firewall.
🧩 Integração com Arduino
Passos para integração:
- Configuração da Placa: Use a ferramenta do SimHub para selecionar módulos e gerar o firmware.
- Upload do Firmware: Envie o firmware pela IDE do Arduino.
- Adição no SimHub: Configure os parâmetros (PID/VID) para reconhecimento automático da porta serial.
📊 Dash Studio
Ferramenta do SimHub para criar dashboards personalizados.
- Criar dashboards
- Adicionar widgets (velocidade, RPM, marcha)
- Otimizar desempenho dos dashboards
🌬 Feedback Tátil e Simulação de Vento (ShakeIt)
Permite simular vibrações e vento com motores e ventiladores.
- Ativar o plugin ShakeIt
- Configurar Arduino com motores/ventiladores
- Testar dispositivos
🖥 Informações do Sistema
Exibe uso de CPU, GPU, temperatura e FPS com integração com AIDA64 e HWiNFO.
- Habilitar provedores em "System Infos"
- Selecionar métricas a monitorar
💡 Dispositivos Suportados
Displays:
- TM1638, TM1637 (4 e 6 dígitos), MAX7219/MAX7221
LEDs:
- WS2812B, PL9823
- Matrizes 8x8: DM163, WS2812B
LCDs:
- 20x4 / 16x2 LCD
- OLED SSD1306 0.96"
Entradas:
- Botões, matriz de botões, encoders rotativos
Feedback Tátil:
- Motores de vibração
- Simulação de vento
Medidores:
- Tacômetro, Boost, Velocímetro, Medidores BMW E36
🧪 Projeto: Display OLED com Dados de RPM e Velocidade
🎯 Objetivo
Exibir em tempo real RPM e velocidade com OLED e Arduino durante uma corrida.
🛠 Materiais
- Arduino Pro Micro (ou Uno, Nano, etc.)
- Tela OLED SSD1306 (I2C, 128x64)
- Cabos jumper
- SimHub instalado
- Jogo compatível
🔧 Etapas
-
Conexões:
- VCC → 5V / 3.3V
- GND → GND
- SDA → Pino 2 (ou A4, 20)
- SCL → Pino 3 (ou A5, 21)
-
Configurar no SimHub:
- Arduino > My Hardware > Show Arduino Setup Tool
- Selecionar “OLED Display - I2C”
- Escolher dados (ex: Speed, RPM)
- Gerar sketch
-
Carregar Código:
- Abrir no Arduino IDE
- Selecionar placa e porta
- Fazer upload
-
Testar com o jogo:
- Abrir jogo (ex: Assetto Corsa)
- SimHub começa a enviar dados
⚠ Pré-requisitos
- Instalar biblioteca U8g2 na IDE do Arduino
- Verificar se o display usa SSD1306 128x64 I2C
🧩 Ligações (referência rápida)
OLED Pin → Arduino → Função
VCC → 5V → Alimentação
GND → GND → Terra
SDA → 2 → Dados (I2C)
SCL → 3 → Clock (I2C)
🖼 Diagrama ASCII-style e observações
- Em alguns Arduinos, os pinos SDA/SCL variam.
- Uno/Nano: A4 (SDA), A5 (SCL)
- Mega: 20 (SDA), 21 (SCL)
💡 Dicas
- Verifique tensão de operação do display (3.3V ou 5V)
- Use scanner I2C se necessário
- Teste pinos SDA/SCL alternativos
📺 Referência em Vídeo
YouTube: Segunda tela com Dash Studio
🔗 PDF
Data | Editor | Descrição |
---|---|---|
23/04/2025 | Jackes Fonseca | Primeira versão do Documento |
30/05/2025 | Artur Rodrigues e Miguel De Frias | Adicionando seção de motivo do uso da ferramente |